ARCH Motorcycle di Keanu Reeves e Cyberpunk 2077: dalla strada al videogame

ARCH Motorcycle di Keanu Reeves e Cyberpunk 2077: dalla strada al videogame
Una moto ispirata alla M-143 sarà protagonista del videogioco: in un video Reeves e Hollinger spiegano come e perché hanno collaborato con Projekt Red alla definizione del giusto sound
16 ottobre 2020

Al cinema, spesso, non vanno troppo per il sottile quando si tratta di “doppiare” una moto: che sia una quattro cilindri o un bicilindrico boxer, il 90% delle volte chi decide quale rumore dovrà poi emettere la moto durante la riproduzione del film sceglie male, ed è abbastanza irritante vedere moto monocilindriche fare “po-ta-to-po-ta-to” e quattro cilindri zoppicare con rumori di scarico da bicilindriche.

Stessa cosa, nei videogiochi: chi ha almeno un po' di anzianità videoludica e ci capisce almeno qualcosa non può non restare inorridito quando al realismo dell'azione non si abbina quello sonoro, e il paragone tra cinema e videogames non è poi così tirato per i capelli se pensiamo che spesso il primo soccombe al secondo per ricavi annui globali, a parte ogni discorso sulla convergenza tra i due media.

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Gli ideatori e i produttori del videogioco Cyberpunk 2077 - Projekt Red – hanno voluto dotare il protagonista del GDR openworld (se non sapete cosa vuol dire chiedete ai vostri figli, invece di googlelare) di una moto dalle sembianze molto vicine alla ARCH M-143, uno dei progetti più ricercati ed esclusivi della Arch Motorcycle di proprietà di Keanu Reeves e Gard Hollinger ma, da tanta collaborazione è, provvidenzialmente diremmo noi, nata anche la cura per il rumore da riprodurre,all'interno del videogame, per la meccanica e lo scarico. Tra l'altro lo stesso Keanu Reeves sarà presente in Cyberpunk 2077 nei panni di Johnny Silverhand uno dei personaggi più importanti del gioco anche se non il protagonista.

In questo video Keanu Reevs e Gard Hollinger spiegano come e perché hanno accettato di collaborare con i tizi di Projekt Red per il campionamento del rumore di una delle loro moto dotate del bicilindrico S&S: i suoni raccolti saranno poi applicati alla moto di Cyberpunk 2077 (in uscita il 19 novembre) contribuendo ad aumentare il realismo (ma si può parlare di realismo per un gioco ambientato nel 2077?) e il coinvolgimento nell'azione con, siamo certi, cognizione di causa.